RESUMEN
En este trabajo
se trata de obtener una visión del estado actual de la Enseñanza
Asistida por Computadoras en los diferentes niveles de la educación y en
especial en la superior, del trascendental impacto que ha causado el uso de
estas nuevas tecnologías en esta esfera tan importante de la sociedad, de
los trabajos que se realizan, tanto nacional como internacionalmente, para
utilizar las nuevas tecnologías con vistas a elevar la eficiencia del
proceso de enseñanza y la necesidad de ganar conciencia en el
ámbito educacional de que el empleo de estos nuevos medios
impondrán marcadas transformaciones en la configuración del
proceso pedagógico en los roles que han venido desempeñando
estudiantes y profesores, así como la importancia de incrementar software
educativos tales como Tutoriales, Tutores inteligentes, Simuladores y micro
mundos de mayor calidad destinados al efecto.
Palabras
Claves: Informática, Telecomunicaciones, Tecnología
Audiovisual, Software educativos, Tutoriales, Tutores inteligentes,
Simuladores, Micro mundos, Hipertexto, Hipermedia.
INTRODUCCIÓN
Si en
épocas anteriores se trataba de dilucidar si las computadoras
podían utilizarse como objeto o medio de enseñanza dentro del plan
de estudios de una disciplina. Se puede afirmar que hoy día no es
razonable planear, impartir o investigar procesos educativos sin considerar el
uso de las microcomputadoras. Las nuevas tecnologías de la
información brindan la posibilidad de elevar la eficiencia del proceso de
enseñanza aprendizaje y la calidad de éste, haciendo del mismo una
experiencia más activa, además permiten abordar los problemas
educativos desde puntos de vista que anteriormente no se habían
contemplado.
Las
Nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
(NTIC)
en
la formación del hombre nuevo.
Índice
Capitulo 1:
Las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones
(NTIC).
- Conoce usted a que llamamos NTIC.
- Las NTIC en educación.
- La utilización de las computadoras en los centros escolares.
- Diferente software educativo.
- Las NTIC en las Ciencias Médicas.
- El camino
Inevitable.
1.1 Conoce
usted a que llamamos NTIC
Resulta innegable
el auge cada vez mayor de las NTIC en las diferentes esferas de la sociedad a
escala mundial. El desarrollo impetuoso de la ciencia y la tecnología ha
llevado a la sociedad a entrar al nuevo milenio inmerso en lo que se ha dado en
llamar “era de la información” e incluso se habla de que
formamos partes de la “sociedad de la información”. Sin lugar
a dudas, estamos en presencia de una revolución tecnológica de
alcance insospechado.
Pero
¿Qué son las NTIC? Existen muchas definiciones al respecto,
pero nos parece acertado definirlo como “...Un conjunto de aparatos, redes
y servicios que se integran o se integraran a la larga, en un sistema de
información interconectado y complementario. La innovación
tecnológica consiste en que se pierden la frontera entre un medio de
información y otro”1. Estas NTIC conforman un sistema
integrado por:
Las
telecomunicaciones: Representadas por los satélites
destinados a la transmisión de señales telefónicas,
telegráficas y televisivas; la telefonía que ha tenido un
desarrollo impresionante a partir del surgimiento de la señal digital; el
fax y el modem; y por la fibra óptica, nuevo conductor de la
información en forma luminosa que entre sus múltiplex ventajas
económicas se distingue el transmitir la señal a grandes
distancias sin necesidad de usar repetidores y tener ancho de banda muy
amplio.
La
informática: Caracterizada por notables avances en materia
de hardware y software que permiten producir, transmitir, manipular y almacenar
la información con mas efectividad, distinguiéndose la multimedia,
las redes locales y globales (INTERNET), los bancos interactivo de
información, los servicios de mensajería electrónica,
etc.
La
tecnología audiovisual: Que ha perfeccionado la televisión
de libre señal, la televisión por cable, la televisión
restringida (pago por evento) y la televisión de alta
definición.
La
denominación de “Nueva” ha traído no pocas
discusiones y criterios encontrados, al punto que muchos especialistas han
optado por llamarles simplemente No deja de asistirles la Tecnologías
de la información y las comunicaciones (TIC). razón cuando
comprobamos que muchas de ellas son realmente ancianas, como el teléfono
que data de 1876 es decir de ¡del siglo antepasado! Lo que no puede
perderse de vista es que el termino “Nueva” se les asocia
fundamentalmente por que en todos ellas se distinguen transformaciones que
erradican las deficiencias de sus antecesoras y por su integración como
técnicas interconectadas en una nueva configuración
física.
La amplia
utilización de las NTIC en el mundo, ha triado como consecuencia
un importante cambio en la economía mundial, particularmente en los
piases mas industrializados, sumandote a los factores tradicionales de
producción para la generación de riquezas, un nuevo factor que
resulta estratégico. El conocimiento. Es por eso que ya no se habla de la
“sociedad de la información”, sino también de la
“sociedad del conocimiento”. Sus efectos y alcance sobrepasan los
propios marcos de la información y la comunicación, y puede traer
aparejadas modificaciones en las estructuras políticas, social,
económica, laboral y jurídica debido a que posibilitan obtener,
almacenar, procesar, manipular y distribuir con rapidez la
información.
1.2 Las
NTIC en la educación
El impacto social
de las NTIC toca muy de cerca a escuelas y universidades, propiciando
modificaciones en las formas tradicionales de enseñar y aprender. Sin
embargo, es perfectamente posible distinguir tres grupos de instituciones
escolares: Las que poseen los recursos económicos para adquirir la
tecnología y un desarrollo profesional de sus docentes que les permita
llevar a cabo una verdadera transformación en la forma de enseñar,
Las que aún teniendo la posibilidad de adquirir la tecnología;
carece de un claustro preparado para darle un correcto uso educacional; y
finalmente la gran mayoría de instituciones que carecen de recursos
económicos para renovar su parque tecnológico al ritmo que impone
el desarrollo de este.
Si nos atenemos
al hecho evidente de que el avance incesante de la tecnología no parece
tener freno, el reto de los centros educacionales y en particular de las
universidades radica en prepararse como institución y preparar a su vez a
sus educandos a adaptarse a los cambios de manera rápida y efectiva con
un mínimo gasto de recursos humanos y materiales. Entre las claves
fundamentales para el éxito está lograr que el aprendizaje se
convierta en un proceso natural y permanente para estudiantes y docentes. Es
necesario aprender a usar las nuevas tecnologías y usar las nuevas
tecnologías para aprender.
Es tarea de los
educadores utilizar las NTIC como medios para proporcionar la formación
general y la preparación para la vida futura de sus estudiantes,
contribuyendo al mejoramiento en el sentido mas amplio de su calidad de
vida.
Si se tiene en
cuenta que la nueva tecnología no garantiza con su sola frecuenta el
excito pedagógico, es necesario diseñar con mucho cuidado el
programa educativo donde será utilizada. Resulta por tanto un deber
ineludible de los educadores definir y contextualizar las NTIC en el sector
educativo.
Así, estas
pueden ser consideradas como:”...las propuestas
electrónico-comunicativas (denominadas internacionalmente
electronificación educativa) que organizan el entorno pedagógico
diseñado propuestas educativas interactivas y que trasciende los
contextos físico, fijos, institucionales, etc. A fin de hacerlos
accesibles a cualquiera, en cualquier tiempo y lugar... la nueva
tecnología recicla, engloba, resignifica todas las tecnologías
existentes anteriores. Un ejemplo ilustrativo en ello es la realización
lápiz/PC, o si desea libro/hipertexto: la segunda no elimina la primera,
sino que ambos elementos funcionan en espacios mentales diferentas y dan lugar a
diversos tipos de operaciones cognoscitivas”.3
Una de las
mayores dificultades a vencer para la introducción y la
utilización eficiente de las NTIC en la educación radica en que
esta última es, por lo general, resistente a los cambios, así como
poco ágil y efectiva a la hora de adaptarse y enfrentar los nuevos
retos.
Esto provoca, por
una parte, que en la mayoría de los casos los alumnos conozcan de las
nuevas potencialidades tecnológicas fuera del ámbito escolar y por
otra, que cuando ya el objetivo “Nueva” carezca de todo sentido al
referirse a la tecnología en cuestión; todavía se
estén realizando en las escuelas las primeras pruebas para la
introducción en la actividad escolar.
Sin embargo,
quizás por primera vez y por su poderoso carácter social; las
nuevas tecnologías comienzan a introducirse en el mundo escolar, al menos
en los países desarrollados, casi al mismo tiempo que lo hacen en otras
esferas de la sociedad. Lo anterior está estrechamente relacionado con la
imperiosa necesidad de las empresas de trazar una estrategia para lograr la
superación permanente de su personal desde su propio puesto de trabajo,
que permita una adaptación rápida a los cambios que impone la
nueva revolución científico-técnica al proceso de
producción. Es por eso que resulta cada vez mas frecuente la
utilización de las NTIC en el ámbito empresarial para la
realización de curso a distancias dirigidos a hacer crecer
profesionalmente a directivos y obreros.
Es necesario que
en el ámbito educacional se gane conciencia de que el empleo de estos
nuevos medios impondrán marcadas transformaciones en la
configuración del proceso pedagógico, con cambios en los roles que
han venido desempeñando estudiantes y docentes. Nuevas tareas y
responsabilidades esperan a estos, entre otras, los primeros tendrán que
estar mas preparados para la toma de decisiones y la regulación de su
aprendizaje y los segundos para diseñar nuevos entornos de aprendizaje y
servir de tutor de los estudiantes al pasarse de un modelo unidireccional de
formación donde él es el portador fundamental de los
conocimientos, a otro más abierto y flexible en donde la
información se encuentra en grandes bases de datos compartidos por
todos2.
1.3 La
utilización de las computadoras en los centros
escolares.
La presencia de
computadoras en las aulas de instituciones escolares de todo tipo, se ha
convertido en la actualidad un hecho común. No obstante, la efectividad
de su utilización en el proceso educativo durante la pasada becada es
todavía muy limitada, sin algunos buenos resultados que son infelizmente
menos numerosos.
Una
opinión al especto compartida por el autor es que “...en muchos
casos, el creciente numero de computadora en los centros de enseñanza, en
todos los niveles, de la misma se interpreta como una prueba de que nos movemos
hacia un modelo de modelo educativo el cual el computador juega un papel muy
importante. En mucho de estos estudios, se acepta al menos de forma
implícita, la hipótesis de que esta presencia creciente se debe al
éxito de las diferentes metodologías y proyectos que, a lo largo
de estas tres ultimas décadas se han ido sucediendo con el fin de
aumentar la calidad de la educación mediante un uso intensivo del
computador... en nuestra opinión, en estos estudios, no se consideran
suficientemente la hipótesis inversa, es decir que la creciente presencia
de computadores en los centros de enseñanza es solo una consecuencia del
éxito del computador en toda la sociedad y que es precisamente en el
entorno educativo donde está siendo mas difícil lograr la
utilización de los computadores de forma efectiva, a pesar que se su
utilización en este campo había empezado antes que en
ningún otro sector de la sociedad.”4
Por otra parte
numerosas investigaciones realizadas han demostrado que todavía es escaso
el numero de maestro que son usuarios de computadoras y que aún es menor
los que la emplean con fines educativos.
Es también
común encontrar artículos sobre el tema la opinión
bastante generalizada de que a pesar de que en la última ha ocurrido una
explosión cuantitativa del mercado del software educativo, todavía
no se ha logrado un promedio de calidad alta en estos y por lo tanto, lastran la
eficiencia del uso de las computadoras en la enseñanza.
Los docentes en
muchos casos se encuentran atrapados ante tal avalancha de productos sin tener
herramientas para evaluar críticamente la calidad del software que se le
ofrece. Por tal razón entre los objetivos de la formación de
los docentes en las NTIC debe aparecer el entrenamiento en la selección,
la revisión y la evaluación de software educativo así como
la integración curricular de estos2.
No obstante la
existencia de criterios desfavorables, la opinión predominante entre los
especialistas, en informática educativa es no poner en duda las
potencialidades de la computadora para favorecer el proceso de enseñanza
aprendizaje.
Hasta el presente
se pueden identificar dos tipos de posiciones a la hora de insertar la
informática en los currículos escolares. Por un lado los que
defienden la inclusión de asignaturas relacionadas directamente con
ésta en los diferentes planes de estudio y por otro los que se inclinan
por la modificación de los planes de estudio de las asignaturas del plan
estudio incorporando los elementos informáticos que se consideren
convenientes. Ambas posiciones no deben considerarse contrapuestas y en la
generalidad de los casos se tienen en cuenta a la hora de trabajar en el
perfeccionamiento de los planes de estudio.
Mucho se ha
escrito sobre la utilización de las computadoras en la educación y
no son pocas las clasificaciones que sobre su uso se ha hecho. Así que
Cyntia Salomón 7 identificó cuatro formas de utilizar
las computadoras en el proceso docente educativo:
- Para lograr el dominio del aprendizaje por reforzamiento y
ejercitación;
- Para realizar procesos de aprendizaje por descubrimiento;
- Para generar procesos de buasqueda en contexto de interacción;
- Para favorecer proceso de construcción de
conocimiento
Por
supuesto que esto no es una clasificación rígida, cada una de
estas formas tienen sus variantes y se suelen presentar combinadas en
dependencia de los objetivos que se persiguen, los contenidos d aprendizaje, los
recursos a emplear y otros.
1.4
Diferente software educativo.
La
introducción y la utilización efectiva de las computadoras con
fines docentes es un fenómeno complejo, de amplias perspectivas y cuyos
resultados serán mas favorables a largo plazo, en la medida en que la
respuesta a la pregunta ¿Como utilizar la computadora ante de ante cada
tipo de situación educativa? Esté claro por todos los quede una
manera u otra intervienen en el área de la informática educativa y
sean consecuente con ellas.
Un muy competente
con relación a la anterior es el que sigue: “La clave principal del
papel que se asigna a la computadora en la educación no radica en las
características particulares del sistema de
transmisión-interacción, sino en los sistemas de símbolos
que se pueden manejar con él. No es la maquina misma, sino la naturaleza
de la información que se quiere entregar con la maquina desde el punto de
vista del alumno. Entonces la precaución es cuanta información
– en sentido amplio – puede ser extraída del mensaje en la
forma en que es presentado y qué se aprende más allá del
mensaje. La computadora debe ayudar al estudiante a trabajar con su mente, puede
hacerlo todo particularmente en situaciones
educativas”8
Para lograr que
el aprovechamiento de las computadoras en el proceso docente, tenga un papel
relevante, se hace necesario dotarlas de un software educativo de calidad, lo
que debe medirse en términos del conocimiento que sean capaces de
representar y transmitir.
Previo al proceso
de un software educativo, es imprescindible:
*Determinar la
existencia de un problema educativo a resolver
*Asegurar que la
computadora efectivamente tiene ventajas cualitativas sobre otros medios
educativos para resolver el problema.
Para cumplir con
lo anterior, es imprescindible, entre otras tareas, realizar un análisis
biográfico pormenorizado de tres tipos de materiales fundamentales: los
concernientes a la materia a estudiar, los relevantes en los procesos de
enseñanza y desarrollo educacional, así como los modos en que esa
materia puede ser enseñada, y las relaciones con los técnicos de
programación.
El estado y la
clasificación del software educativo han estado siempre presentes en el
ya largo camino en la utilización de la s computadoras con fines
docentes. Partiendo de lo planteado por Vaquero6 es posible
establecer una relación entre los diferentes tipos de software educativos
y los modos de aprendizaje. Los programes tutoriales que están
en línea con el paradigma conductistas; los tutores inteligentes,
que van de la mano del enfoque cognitivo y los simuladores y los micro
mundos, así como los hipertextos e hipermedias , que se relacionan
con el paradigma contructivista.
Los
tutoriales se caracterizan por la utilización de diálogos
mediante los cuales el tutor, por medio de preguntas, provoca que el alumno
reflexione y construya las respuestas correctas. Como puede apreciarse, en este
tipo de software la actividad del alumno es controlada por la computadora lo
que se exige que se presten una esmerada atención a los
diagnósticos de sus dificultades y a la rectificación de sus
errores para evitar la acumulación de estos. Entre las bondades de los
tutoriales se suelen destacar la posibilidad que brindan de tener en cuenta las
dificultades individuales de los alumnos ofreciendo mayores oportunidades a los
menos preparados; la posibilidad de retroalimentar de manera inmediata al
estudiante a cerca de la validez de su respuesta y ayuda al profesor al
sustituirle en muchas tareas de rutina. Por otra parte, tiene entre otras
limitaciones de resultar en general poco atractivos para los estudiantes
más aventajados y no constituir un entorno suficientemente rico en
estímulos. Muchos tutoriales se han producidos en el mundo, pero
lamentablemente un porciento considerables de estos carecen de la calidad
requerida, lo que evidencian por su diseño y desarrollo es una tarea
bastante compleja.
En los tutores
inteligentes, a diferencia de los tutoriales tradicionalmente, se intenta
simular algunas de las capacidades cognoscitivas de los estudiantes y utiliza
sus resultados como base de las decisiones pedagógicas que se tomaran,
pudiendo tomar estos la iniciativa. Para la creación de los tutoriales
inteligentes, que están basados en técnicas de inteligencia
artificial (IA), se utilizan dos modelos: El basado en reglas o producciones y
el basado en esquemas, aunque en muchos de los sistemas que se implementan se
incluyen características de ambos enfoques.
Las
simulaciones y los micros mundos, permiten que el control del proceso sea
llevado por el estudiante y no por la computadora y se organiza siguiendo los
principios del aprendizaje por descubrimiento. La computadora permite la
simulación de un determinado entorno, cuyas leyes el estudiante debe
llegar a ser capaz de descubrir y utilizar explorándolo y experimentando.
La simulación de procesos físicos y biológicos, de
experimentos peligrosos y/o costosos, de fenómenos que en la vida se
producen en tiempos excesivamente largos o breves suelen ser presentados en la
computadora en un entorno simulado o micro mundo, en el cual el alumno tiene la
posibilidad de descubrir y aplicar sus leyes inmediatas la
experimentación. La educación está muy necesitada de buenas
simulaciones lo que implica que halla que ser muy cuidadoso a la hora de
prepararlos. Hay que crear entorno interactivo lo mas cercano posible a la
realidad, ricos en estímulos que faciliten alcanzar los objetivos
pedagógicos propuestos, sobre todo cuando la experimentación no se
puede hacer realmente, pero sin perder de vista que nada hay mas rico que la
experimentación directa en el mundo real.
La
utilización de hipertextos e hipermedia, permite que, para
alcanzar los objetivos pedagógicos perseguidos, la información se
organice de manera no lineal. Esto facilita que el usuario pueda consultarla en
la medida de sus necesidades y teniendo en cuenta su experiencia previa en el
tema, para construir así el nuevo conocimiento.
Aunque estos
cuatro tipos de software difieren en la forma en que pretenden alcanzar los
objetivos pedagógicos y en los tipos o modos de aprendizaje en que se
apoyan, cuando se analizan los productos que existen en el mercado este suelen
en muchas ocasiones ser una mezcla de varios de ellos. En realidad no debe
pensarse que son excluyentes entre sí, por el contrario, para responder a
una estrategia pedagógica determinada, puede confeccionarse un software
que integren armónicamente características de varios de
ellos.
Las NTIC en
las Ciencias Médicas.
Actualmente
el uso de la multimedia permite integrar en un solo producto los medios
audiovisuales y las posibilidades de interacción que aporta la
computadora, lo cual, si bien puede ser útil para cualquier tipo de
software educativo, lo es especialmente para el que se desarrolla para
disciplinas médicas. La multimedia y la realidad virtual permiten un
mayor nivel de realismo, una mayor objetivación, mediante la
incorporación de audio, imágenes fijas o animadas, incluso en
tercera dimensión, videos, etc., y su característica más
importante: una mayor interacción.
En INTERNET se
encuentran artículos, propagandas y anuncios acerca de trabajos
realizados con ilustraciones realistas (en segunda y/o tercera dimensión)
de Anatomía, y poderosas herramientas para interactuar, ver las complejas
relaciones anatómicas tridimensionales y localizar e identificar cientos
de estructuras 9, simulación de procedimientos de
disección11, atlas interactivos13, tutoriales de
Embriología que incluyen modelos animados en tercera
dimensión15,14, simulaciones de experimentos de laboratorio y
muchos otros para ciencias básicas en general, incluyendo las ciencias
básicas de la clínica17.
Para la
clínica médica se habla de programas como el del corazón
virtual17,18(“The Virtual Heart”) que es una
simulación en tiempo real de la actividad del corazón, la
relación de EKG, presión, flujo, temperatura y volumen de las
distintas cámaras y vasos del mismo y otras aplicaciones con simulaciones
de laboratorio de fisiología clínica19; tutoriales para
aprender auscultación cardiaca21 y otros para Medicina
Interna, Oftalmología, Cirugía, etc. También se anuncian
programas para Estomatología y Enfermería.
Por INTERNET se
conoce además, la existencia del Hospital Virtual de la Universidad de
Iowa, donde se puede obtener información sobre sus departamentos y
servicios clínicos, materiales educativos para pacientes y familiares y
materiales educativos para proveedores de cuidados de salud en la forma de
libros multimedia, simulaciones de pacientes, lecturas y otros;
información sobre sus escuelas médicas y la biblioteca Hardin de
ciencias de la salud, que permite enlazarse a otros recursos de ciencias
médicas de INTERNET. Se puede también obtener información
pediátrica procedente del hospital infantil de Iowa y averiguar sobre
cursos para la educación continuada del personal de salud. También
tiene una base de datos farmacéutica sobre las drogas y sus
interacciones22.
Patxi Ibarrondo
23, se refiere a la instalación en el Hospital Universitario
de Valdecilla (Santander, España) de un robot informatizado llamado
Celedonio que simula todas las situaciones de emergencia en una sala de
operaciones, de esta manera el personal del hospital se entrena “sin
necesidad de adquirir experiencia únicamente a costa de los
pacientes”. Según el artículo, Celedonio “es un robot
cibernético, casi de carne y hueso, que simula a la perfección las
sofisticadas constantes de la vida humana y está preparado para soportar
estoicamente toda manipulación que sea menester sin quejarse”.
Celedonio simula, excepto las psiquiátricas, “todas las
enfermedades o traumas en sus infinitas variantes y niveles de gravedad”,
incluso puede morir si es necesario. Este robot es único en
España, solo existen dos similares en Europa y cuesta 45 millones de
pesetas.
En el pasado
evento de INFOREDU’98 se tuvo referencia de una serie de discos
interactivos (Embriología Humana I y EmbriologíaHumana II) que se
realizan en la Universidad de Colima, en México. El primero de
éstos muestra aquellos mecanismos que no pueden percibirse a simple vista
y que son fundamentales en el desarrollo de un bebé en el vientre materno
(cómo de una célula microscópica se llega a formar un
individuo a los 9 meses de embarazo). Según se dice en el resumen,
contiene animaciones en segunda dimensión acompañadas de
narración hipertexto y amplio glosario. El segundo disco y el tercero
muestran el desarrollo del sistema nervioso, ojo y oído; contienen
animaciones en segunda y tercera dimensión y más de 300
imágenes tomadas directamente al microscopio óptico24.
Gutiérrez y
Hernández8 consideran que se debería trabajar en cuatro
niveles distintos en el uso de la computadora en la educación
médica:
Para la
adquisición de conocimientos básicos de la teoría
médica: por su rapidez en el cálculo numérico y su
reproducción gráfica en la pantalla pueden utilizarse modelos
matemáticos de procesos fisiopatológicos en programas que
capacitan al estudiante respecto a la relación entre los
parámetros del modelo y la modificación en las variables del
sistema.
En el
adiestramiento clínico: mediante simuladores que permiten al
estudiante tratar con los aspectos cognoscitivos del cuidado del paciente de
manera independiente.
Como valioso
instrumento en el desarrollo de prácticas de laboratorio: es
posible con la computadora simular experimentos a muy bajo costo y de manera
repetida.
A través
del uso de sistemas expertos como modelos de estructuración del
conocimiento o modelos educativos: se refiere, entre otros trabajos,
a una experiencia particular en la que se impartió un curso de
fisiología clínica a un grupo de estudiantes de medicina en base a
la estructura de un sistema experto de diagnóstico fisiopatológico
cardiovascular. Esta experiencia se basó en la hipótesis de que si
un sistema computacional “es capaz de solucionar problemas médicos
con eficiencia notable, es posible considerar las estrategias de manejo del
conocimiento mediante dicho sistema y el contenido de su base de conocimientos
para proporcionarlos al estudiante en un curso; con la evidente ventaja del
manejo flexible por parte del alumno, tanto de las estrategias como del
conocimiento mismo”813,14,15. El curso se caracterizó no
solo por la gran motivación de los alumnos, sino también por el
orden operativo del conocimiento a diferencia del orden enciclopédico de
los libros de texto. Los alumnos estaban conscientes de que se les estaba
enseñando conocimientos de aplicación inmediata, a diferencia de
los cursos tradicionales de ciencias básicas cuyo contenido se encuentra,
generalmente, desligado de la aplicación clínica.
Las aplicaciones
que proponen en este trabajo Gutiérrez y Hernández son realmente
muy importantes y necesarias para las ciencias médicas, aunque no son las
únicas que se pueden abordar, de hecho se ha hablado anteriormente de una
serie de trabajos que no son del tipo de los relacionados por ellos y que son
muy importantes para estas ciencias9,10,11,12.
Diversos autores
se refieren a la importancia del empleo de la computadora en la educación
médica con el fin de capacitar al estudiante para emplear este poderoso
instrumento en su vida profesional, crear una cultura computacional y evitar la
formación de carreras mentales respecto al uso de las nuevas
tecnologías 7. En el pasado evento INFORMATICA’98 se
presentó (también por la universidad de Colima, México) un
trabajo respecto a la creación de un “aula interactiva para la
formación de médicos del tercer milenio”26. Esta
aula cuenta con los recursos tecnológicos del momento con la finalidad de
incorporarlos al proceso de enseñanza aprendizaje. Se trata de lograr la
“excelencia académica de los profesionales en esta área
explotando al máximo tanto la multimedia como INTERNET, grupos de
discusión y correo electrónico”26.
Los
estudiantes que se sientan hoy en nuestras aulas son, efectivamente, los
médicos del tercer milenio, donde el quehacer científico
internacional está permeado por INTERNET, la realidad virtual y la
Inteligencia artificial. Este médico debe estar preparado para utilizar
la computadora:
- Como medio auxiliar en la asistencia y la investigación.
- Como medio de obtener la información científica más
actualizada. Para generar información científica.
- Como medio para su educación continuada (INTERNET, información
a distancia, universidad virtual).Como medio para ntercambiar información
científica y de trabajo en general con sus
colegas.
La
educación médica debe aportar una cultura computacional que no
solo se debe pretender con la enseñanza de una asignatura de este campo,
sino también con la utilización práctica y creativa de esta
poderosa tecnología para elevar la eficiencia del aprendizaje en una
época donde se está produciendo una explosión
científica.
En fin, la
utilización de software educativo es útil por lo que aporta al
proceso de enseñanza aprendizaje y porque prepara al futuro especialista
en el trabajo con las nuevas tecnologías que van a serle esenciales para
estar actualizado y para ser eficiente en su actividad como
profesional.
1.6 El
camino Inevitable
No hay dudas de
que la utilización de las NTIC en la formación continua de los
hombres en este siglo que recién comienza, no será efímera,
por lo que los maestros y profesores estamos responsabilizados en aprovecharlas
en la creación de situaciones de enseñanza y aprendizaje nuevas
que respondan a metodologías mas eficientes y que redunden en una
educación de mas calidad.
La
tecnología continua su avance incesante y la necesidad de mantenernos
bien preparados y actualizados se acentúa. Hay que ir constantemente en
busca de la excelencia pedagógica y romper con los esquemas
rígidos que en muchos casos caracterizan la docencia que se imparte,
implementando y evaluando constantemente los nuevos ambientes de aprendizaje que
se construya bajo la máxima de que ahora se requiere de un maestro que se
guía al lado de sus alumnos y no un sabelotodo frente a ellos.
La
incorporación de las NTIC en la educación, como apoyo al proceso
de enseñanza - aprendizaje no debe verse como un hecho aislado, realmente
se crea una nueva dinámica que propicia la necesidad de introducir
cambios en el sistema educacional. Estos se refieren en lo esencial, a modificar
la forma de transmitir los conocimientos y requieren un estudio y una
valoración de los enfoques sobre los procesos cognoscitivos en el
procesamiento de la información y de todo un conjunto de problemas que se
derivan de la introducción de las nuevas tecnologías.
Fuera falso
analizarlos, sin partir de los problemas presentes en el proceso educativo
tradicional. Difícilmente podrán las nuevas tecnologías
resolver estas dificultades sin profundos cambios en el diseño curricular
y en la y en la propia formación de los maestros, es por consiguiente
necesario velar por la capacidad del sistema escolar de adaptarse con vista a
poder utilizar, en los casos en que se consideren oportuno, todo el potencial
brindado por la computadora y no simplemente absorberla y mutilar sus
posibilidades.
Los autores
coinciden con la idea de que los problemas relativos al empleo de las nuevas
tecnologías en la docencia en las décadas venideras estaban
relacionados menos con limitaciones tecnológicas y más con la
creatividad de los hombres para la explotación en este sentido.
Resulta entonces
un imperativo modificar la enseñanza en los diferentes niveles educativos
con el objetivo de lograr que los estudiantes alcancen las habilidades
necesarias para el uso eficiente para el uso eficiente de los sistemas
informáticos. Los egresados de escuelas y universidades tienen que ser
capaces de poder analizar el amplio volumen de información que como nunca
antes se genera y se difunde de inmediato y que seguirá creciendo
exponencialmente, filtrarla y extraer de ella lo verdaderamente significativo.
Deben salir preparados para adaptarse de manera creativa a un mundo que cambia a
una frecuencia impresionante, de forma tal que puedan tomar decisiones
personales correctas ante problemas de índole político,
económico, social y científico. Cada vez más se necesita de
graduados que no lo sepan todo, puesto que esto es imposible, pero que si tengan
la capacidad de estar preparados para aprender durante toda la vida, que se
caractericen por un pensamiento crítico, por la capacidad de poder
trabajar en grupo y con amplias posibilidades de comunicación.
Datos del
autor
Nombre: Luis
Jesús Padrón Arredondo
Edad: 47
años
Estudios
Realizados: Licenciado en Educación
Profesión:
Profesor Instructor de Informática Médica de la Universidad
Médica de Villa Clara Cuba.
Fecha:
8/5/2005
Titulo:
Nuevas
Tecnologías
de la
Información
y las Comunicaciones (NTIC)
en
la
formación
del hombre nuevo.
Categoría:
Educación
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